SqL
08-06-2007, 22:54
Arkada$Lar ßenden ßunLari Sikca İstriyorLar ßuyrun ßende payLa$mak istedim.. weriLmi$ ise Af oLa bunun bir kac yolunu anlatacagim size simdi. dilediginizi yapin..
Unreal3.2/src
s_user.c yi acalim..
#ifdef EXPERIMENTAL
hemen Üstüne
sendto_one(sptr, err_str(ERR_TARGETTOOFAST),me.name, sptr->name, me.name);
ekleyin.
2-
Unreal3.2/src
s_err.c
altaki satiri bulup
/* 001 RPL_WELCOME */ ":%s 001 %s :Welcome to the %s IRC Network %s!%s@%s",
bu sekilde değiştiriyoruz.
/* 001 RPL_WELCOME */ ":%s 001 %s :Message target change too fast %s IRC Network <A href="mailto:%s!%s@%s",[/PHP">%s!%s@%s",
3-
Unreal3.2/include
h.h
alttaki satiri bulup
#define BREPORT_DO_DNS "NOTICE AUTH :*** Looking up your hostname...\r\n"
#define BREPORT_DO_DNS "NOTICE AUTH :*** Message target change too fast ...\r\n"
olarak değiştirin.
hangi islemi yaparsaniz yapin
make edip unreali kapatip acin..
Joins: axqudwfu (obzeha@3D0DC3CB.FDBB7376.EAD371B3.IP)
* Quits: axqudwfu (obzeha@3D0DC3CB.FDBB7376.EAD371B3.IP) (Client exited)
* Joins: ikx (otxu@5D76CBCF.ED74B0B6.61575F8F.IP)
* Quits: ikx (otxu@5D76CBCF.ED74B0B6.61575F8F.IP) (Client exited)
* Joins: omqiuio (duoeaoegc@E646C45E.DF329428.4E867F69.IP)
* Quits: omqiuio (duoeaoegc@E646C45E.DF329428.4E867F69.IP) (Client exited)
* Joins: evtzubkt (izkok@167058E6.7759F04F.61575F8F.IP)
* Quits: evtzubkt (izkok@167058E6.7759F04F.61575F8F.IP) (Client exited)
* Joins: opvruux (agm@AE4E99C2.62FFC0DC.61575F8F.IP)
* Quits: opvruux (agm@AE4E99C2.62FFC0DC.61575F8F.IP) (Client exited)
* Joins: imrgusv (epflirhxu@AE4E99C2.62FFC0DC.61575F8F.IP)
* Quits: imrgusv (epflirhxu@AE4E99C2.62FFC0DC.61575F8F.IP) (Client exited)
bu sekilde aninda cikis yaparlar . ve bu sadece 1/10 u geriye kalan 9/10 u kanala girmeden cikis yapacaktir.
bunun hakkinda bir cok sey yapilip gelistirilebilir ama gerek yok, cunku kisa zaman sonra buda ise yaramayacak yeni sistemler aramak zorunda klacagiz. ama bu sekilde ufaktan comak sokmus oluyoruz bu insanlara..
SayqiLAr.
Unreal3.2/src
s_user.c yi acalim..
#ifdef EXPERIMENTAL
hemen Üstüne
sendto_one(sptr, err_str(ERR_TARGETTOOFAST),me.name, sptr->name, me.name);
ekleyin.
2-
Unreal3.2/src
s_err.c
altaki satiri bulup
/* 001 RPL_WELCOME */ ":%s 001 %s :Welcome to the %s IRC Network %s!%s@%s",
bu sekilde değiştiriyoruz.
/* 001 RPL_WELCOME */ ":%s 001 %s :Message target change too fast %s IRC Network <A href="mailto:%s!%s@%s",[/PHP">%s!%s@%s",
3-
Unreal3.2/include
h.h
alttaki satiri bulup
#define BREPORT_DO_DNS "NOTICE AUTH :*** Looking up your hostname...\r\n"
#define BREPORT_DO_DNS "NOTICE AUTH :*** Message target change too fast ...\r\n"
olarak değiştirin.
hangi islemi yaparsaniz yapin
make edip unreali kapatip acin..
Joins: axqudwfu (obzeha@3D0DC3CB.FDBB7376.EAD371B3.IP)
* Quits: axqudwfu (obzeha@3D0DC3CB.FDBB7376.EAD371B3.IP) (Client exited)
* Joins: ikx (otxu@5D76CBCF.ED74B0B6.61575F8F.IP)
* Quits: ikx (otxu@5D76CBCF.ED74B0B6.61575F8F.IP) (Client exited)
* Joins: omqiuio (duoeaoegc@E646C45E.DF329428.4E867F69.IP)
* Quits: omqiuio (duoeaoegc@E646C45E.DF329428.4E867F69.IP) (Client exited)
* Joins: evtzubkt (izkok@167058E6.7759F04F.61575F8F.IP)
* Quits: evtzubkt (izkok@167058E6.7759F04F.61575F8F.IP) (Client exited)
* Joins: opvruux (agm@AE4E99C2.62FFC0DC.61575F8F.IP)
* Quits: opvruux (agm@AE4E99C2.62FFC0DC.61575F8F.IP) (Client exited)
* Joins: imrgusv (epflirhxu@AE4E99C2.62FFC0DC.61575F8F.IP)
* Quits: imrgusv (epflirhxu@AE4E99C2.62FFC0DC.61575F8F.IP) (Client exited)
bu sekilde aninda cikis yaparlar . ve bu sadece 1/10 u geriye kalan 9/10 u kanala girmeden cikis yapacaktir.
bunun hakkinda bir cok sey yapilip gelistirilebilir ama gerek yok, cunku kisa zaman sonra buda ise yaramayacak yeni sistemler aramak zorunda klacagiz. ama bu sekilde ufaktan comak sokmus oluyoruz bu insanlara..
SayqiLAr.